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関連ページ:グイン・サーガ <グイン・サーガ11巻~15巻 戦乱篇> ※『★~』には内容の一言備忘を記載(反転文字) ◆11 草原の風雲児<画像:図> 目次プロローグ/『★「モスの大海」』 第一話 蜃気楼の恋歌/『★リンダとイシュトの恋の誓い』 第二話 別離と出発/『★王としてのレムスの振舞い/グインとイシュトの旅立ち』 第三話 闇の王子/『★アルド・ナリス、カースロンを懐柔』 第四話 風雲児スカール/『★スカール、ウィレン山脈越えを提案』 ◆12 紅の密使<画像:図> 目次第一話 ヴァーレン会議(一)/『★第一戦/カメロンの密偵活動』 第二話 ヴァーレン会議(二)/『★ダゴン・ヴォルフ帰還/出兵決議/』 第三話 紅の密使/『★イシュトが酒場で掴んだチャンス/イシュトを見かけたカメロン』 第四話 レムス初陣/『★ミリア絶命/捗捗しくない戦況/二方面からの吉報』 ◆13 クリスタルの反乱<画像:図> 目次第一話 蜂起/『★ナリスに知恵を付けられ強気のカースロン/アムブラの学生の暴動発生』 第二話 亡霊よみがえる/『★ラン(とリギア)、蜂起/樽攻撃→黒騎士の反撃『破城槌』/アルド・ナリス見参!』 第三話 カースロンの最期/『★カースロンのタイラン暗殺→不発に終わる』 第四話 ナリス入城/『★パレスへの入城/ランの熱弁/ナリスの軍略』 ◆14 復讐の女神<画像:図> 目次第一話 霹靂/『★アムネリス、ナリスの謀略を知り怒りに燃える』 第二話 幻の軍勢/『★イシュトヴァーン、「赤い盗賊」団に捕えられる→脱出、スカール軍目撃』 第三話 如何なる星の下に(一)/『★ナリスとイシュトヴァーンの出会い/リギアの懸念』 第四話 援軍到着せず/『★ナリスのつかず離れず作戦/スカール軍、アムネリス軍を急襲/タイラン暗殺さる!』 ◆15 トーラスの戦い<画像:図> 目次第一話 如何なる星の下に(二)/『★ナリスとイシュトヴァーンの語らい/イシュトヴァーン脱走』 第二話 疾風怒濤/『★ナリスとスカール合流、軍議/ボノーとガユスの占い/パロ側は夜襲想定も空振り、モンゴール軍全面撤退』 第三話 ロス港封鎖/『★裏切り3カ国の密談/カメロンのロス港調査/オルロック伯夫人エリジア登場』 第四話 モンゴール最後の日/『★大公崩御/クムの裏切り、アムネリス決死の両面作戦/ロス港無血占領/モンゴール壊滅寸前』 主要登場人物 ※カッコ内の数字は初出巻。 グイン一行(既出)グイン、リンダ、レムス、イシュトヴァーン、スニ 聖パロ王国王家・貴族・魔道師(既出)クリスタル公アルド・ナリス、女騎士リギア (既出)ルナン聖騎士侯、ダルカン聖騎士侯、ダーヴァルス聖騎士侯、リーナス伯爵、ヴァレリウス卿 (13)オヴィディウス、アウレリアス、ワリス その他(13)カラヴィアのラン:アムブラの学生の指導者的存在。 (13)ヌヌス、モーリス、ビウィス、タンゲリヌス:ランの友人達。 (13)導士オー・タン・フェイ:ラン達の師にあたる、伝統ある私塾の導士(名前のみ) モンゴール公国パロ駐留軍(既出)タイラン総長官、ネロン、白騎士隊長ブルク (既出)黒騎士隊カースロン隊長 (13)カノース、ダラス:カースロンの部下 本国(既出)ヴラド大公、公女アムネリス、侍女フロリー (既出)魔導士ガユス、ボーラン伯、ボノー、ダーク、リント (14)左府将軍フロリー クムタルー:クムの王太子。 アルゴス公国関係黒太子・ベック公連合軍(既出)ベック勇猛公、黒太子スカール (既出)ハン・イー、リー・ファ、ター・ウォン、グル・シン、カイル、テルシデス、ランズ (11)タズト:ウォレン山脈に住まう民の少年。一行の道案内役を務める。 アルゴス本国・レムス軍(既出)エマ王女、スタック王 (既出)魔道師ロルカ (11)魔導師ヤルー (11)イェン・ファン (11)ロン・イル 沿海州六カ国連合各国要人(既出)ボルゴ・ヴァレン王、アルミナ姫、トール・ダリウ提督 (12)ダゴン・ヴォルフ:アグラーヤ公国の名宰相。 (12)カルス・バール (12)アンダヌス:ライゴールの首長。 (12)ヨオ・イロナ:レンティアの女王。女傑。 (12)ロータス・トレヴァン:ヴァラキア公国王。 (12)オリー・トレヴァン:ヴァラキア公国王の弟。暗愚。 (12)カメロン:ヴァラキア海軍きっての軍人。オルニウス号船長。 (15)アリ:カメロンの部下。命を賭して情報を伝える。 (12)オルロック伯:トラキア領主。 (15)エリジア夫人:オルロック伯夫人。女傑。 (12)コルヴィヌス:イフリキア王。日和見で小心者。 その他(12)ミリア:「ウミネコ邸」の酒場女。 (12)ルグルス:要人暗殺の命を受けていたモンゴールの白騎士。 (15)ホリス:自由貿易都市ロスのギルド長。 その他(14)「赤ひげ」:「赤い盗賊」団の長。
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タグ 作品名せ 絶対★魔王 ~ボクの胸キュン学園サーガ~ 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Miss.Brand-new day 榊原ゆい RUCCA 菊田大介 かっこいい ED 明日の風景 桜川めぐ ayachi 藤間仁 明るい
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現行スレ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア20 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1268713820/ 過去スレ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア19 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1268467091/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア18 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1268276277/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア17 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1268123329/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア16 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267926455/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア15 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267732611/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア14 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267587476/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア13 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267298599/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア12 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267141751/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア9(実数11) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1267009764/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア10 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1266908315/ 【mixiアプリ】 メタルサーガニューフロンティア 9 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1266753984/ 【mixiアプリ】 メタルサーガニューフロンティア 7(実数8) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1266641752/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア 6 (再利用) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1266371999/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア 6 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1266371896/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア 5 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1264614165/ 【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア4 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1263744520/ 【mixiアプリ】 メタルサーガニューフロンティア 3 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1263541582/ 【mixiアプリ】 メタルサーガニューフロンティア 2 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1261736389/ 【mixiアプリ】 メタルサーガニューフロンティア http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1261133549/
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登録日:2015/09/17 (木) 22 58 41 更新日:2023/04/25 Tue 20 02 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC お嬢様 イクシオンサーガDT カオス回 ギャグキャラ ギャグ回 ギャグ補正 ゲストヒロイン サブキャラ ミランダ 問題児 天然 妄想 妄想癖 小林ゆう 少女漫画 怪演 恐怖 悪気はない 悲劇のヒロイン 横手美智子 残念な美少女 無邪気 神回 美少女 頭が面白い娘 おはよー! 小鳥さん。おはようお花さん。おはよう太陽さん! おはよう海さーん! おはよう空気さん。なんて素敵な朝なのォォォォォォーーーーーー!! 『ミランダ』とは、『イクシオンサーガDT』の13話『AC(Accidental Contact)』に登場するゲストヒロイン。 CV:小林ゆう とある街のお嬢様。父親(CV:若林辰也)と母親(CV:中村美香)の三人で暮らしている。 両親は黒髪だが、ミランダは金髪碧眼の愛らしい美少女で、耳の後ろ側の毛をおさげにしている。 世界中の幸せを願う夢見がちの少女で、運命の出会いを求めている。 ちなみに祖母(CV:細谷佳正)がいるが、最近足の骨を折ってしまい寝込んでいる。 ……そう祖母がいる。細谷氏が演じているが祖父ではない。 瞳の中の星といい、その姿はまさに少女漫画のヒロイン。 作中では我等が主人公・火風紺に一目惚れしてしまう。 ■活躍 ミランダはその日、髪型が決まらなくて不機嫌であったが、両親に慰められてご機嫌に。 祖母を見舞いに行く事になり、ルンルン気分で街を歩く。 祖母の看病を終え、自宅に戻ろうと街中を歩いていると、偶然街角で紺と衝突するというベタベタな出会いをする。 お約束通り一目惚れしたミランダと紺は、花とミツバチの如く運命を感じるように。 俺の命なんて、溜息よりも儚いものさ……。 しかし紺は調子が悪く余命が幾許もない状態であり、連れのセングレンに紺を諦めてくれと告げられる。 陰から見守るミランダであったが、意を決し紺にビンタを食らわせながら、自分がいかに紺を信じているか必死に告げる……崖の上で。 ミランダの叱咤激励で真実の愛に目覚めた紺は、ミランダの恋を受け入れたのだった。 しかし、実は紺にはマリアンデールという別の女(正確には男性上は工事済み)がいた事が発覚する。 紺が女の敵だと知ったミランダは怒り狂い、紺の元へと急ぐ。 しかしバランスを崩し転倒しそうになった所を紺に助けられ、ミランダは再度ときめいてしまう。 実は紺は自分がミランダに相応しくないと思い、ミランダに嫌われるために一芝居していたのだ。 再度紺の元へとやって来たミランダは紺の気持ちを理解しており、自分に告白してもいいんだよと迫る。 しかし紺はなかなか応じようとはしない。 業を煮やしたミランダは紺と決闘をすることになり、紺が勝ったら自分を自由にさせてあげると告げ、紺に挑む。 しかし紺は非常に弱く、ミランダが勝ってしまう。 紺が自分に相応しくないと知ったミランダは紺に別れを告げ、街へと戻っていった。 翌日、ミランダの瞳に映るのは逞しい漢、セングレンだった―― 追記・修正はミランダと大恋愛をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 ルルルル~☆ -アニヲタWiki- ……上記の流れでも間違ってはいない。いや、実際『AC(Accidental Contact)』を要約すれば上記の話にはなる。 しかしそれはある視点――ミランダ視点での話限定である。 というのもこのミランダ、夢見がちと前述したが実際にはそんな優しいモノではなく、暴走しがちな妄想癖を持っているのだ。 基本的に思い込みが激しく自分の妄想世界しか見えておらず、その世界に一直線の少女。 そのため周りは一切見えていないし、妄想の度合いによっては会話が成立していない事も多々。 しかも妄想の世界が現実世界でも起こっている事と認識する事もあり、周りをとことん置いてけぼりにしてしまう。 ギャグキャラ故に『イクシオンサーガDT』の世界でも屈指の戦闘力を持っているため、街の被害も甚大。 それ故に両親も街の住民もミランダを恐れており、街の人はミランダを見ると逃げ出す始末。 ミランダの前では今まで外道・下種の名を欲しいままにしていた紺が、文句なしの被害者になってしまい、ある意味天罰の回と言えなくもない。 この回のツッコメンタリーでは声優陣も監督も全員ミランダにドン引きしているほど。 特にエレクパイル・デュカキス役の神谷浩史氏はミランダに物凄い恐怖を感じていた。 声優陣はミランダを「頭が面白い娘」と称し、さらにコメンタリー前に4文字のあの言葉は言ってはいけないと注意されたそうだ。 ■実際の活躍 開始早々、両親を殺しかけ、さらに両親の制止を振り切って祖母に見舞いに行き、ここでも殺しかける。 しかも死にかけている祖母に気付かず、放置してしまう。 その後調子の悪い紺と出会うが、ぶつかった事を謝罪され後、妄想を繰り広げる事となる。 紺しか見えなくなっていたミランダは、 繰り広げる妄想の中で紺と相思相愛になったと思い込むが、その妄想の中で紺は死に掛けという事になる。 後をつけ回し、その最中の妄想の中で元気づける事にしたミランダは、 病院に行こうとした紺の元へと現れ、叱咤激励という名の鉄拳制裁と罵倒を浴びせた。 ミランダの瞳と耳には、この一幕は純粋な恋愛劇として映っていた―― 普通に励ましたと思っているミランダは再度紺を付け回すと、マリアンデールと一緒にいるのを目撃する。 妄想の中で自分が捨てられたと思い込んだミランダは、どこからともなく取り出した武器で紺を殺そうとしたが、逆に紺に助けられる。 妄想の中で紺が自分のために演技したと都合よく解釈したミランダは、紺の告白を受ける気満々になる。 しかしミランダの事を全く知らず、困惑している紺にはミランダの気持ちに気付く事はなかった。 業を煮やしたミランダは、悪魔のような形相で襲い掛かる。 ビビった紺は逃げようとするがミランダは強すぎて逃げ切れない。 告白させてあげてもいいわよ、って言ってるんじゃないんだからね! って事だよ。言わせんな、恥ずかしい! 見ず知らずの美少女に謎の言い回しで告白を要求され、混乱する紺にミランダは怒ったのか決闘を申し込む。 超展開に置いてけぼりにされる紺一行だったが、とりあえず紺とミランダは決闘をする事に。 紺が勝ったらミランダを自由に出来る、という条件で決闘が始まる。 妄想の中での紺との甘い生活を戸惑う紺に語りながら、紺を圧倒的な力で追い詰める。 結果はミランダが勝利したのだが、ここで態度が豹変、 先ほどまで紺に自分に告白しろと迫っていたのに、自分に告白するなんておこがましい、等と紺を罵倒する。 そしてミランダの妄想劇のターゲットはセングレンになったのだった―― 追記・修正はミランダに振り回されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜミランダの記事を書いたしwww乙 -- 名無しさん (2015-09-18 00 41 49) セングレンがこの後どうなったのか気になってしょうがないw -- 名無しさん (2015-09-18 22 07 49) この記事の存在に今気付いた…。紺はもとよりエレク様より先に建つとは…。 -- 名無しさん (2015-10-19 02 51 46) 名前 コメント
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KOS-MOS KOS-MOS/登場作品:ナムコ「ゼノサーガ エピソードⅠ」/CV:鈴木麻里子 ヴェクター・インダストリー制の戦闘用アンドロイド。 正式名称は「対グノーシス専用ヒト型掃討兵器KP-X」。 ”模擬人格OS”が実装されているが、ブラックボックスが 多く、謎めいた行動をとる事がある。 基本ステータス(初登場時Lv2) HP 2700(2750) MP 50(52) 攻撃数 5 攻撃 113(114) 近距離 1-2 防御 126(127) 遠距離 - 技術 68(69) 移動 8 速度 30 タイプ 地上 幸運 10 属性防御 物↑ 熱→ 冷→ 電↑ 気↓ 魔↓ E→ 技(初登場時Lv2) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 S 始動 R・BLADE 4 100+Lv*2 - E ファーストアタック専用 - S ○ R・BLADE 4 100+Lv*2 - E - - S ←○ R・DRILL 2 140+Lv*2 - E - - S →○ F・GSHOT 8 140+Lv*2 - 物 - - S ↑○ S-SAULT 1 190+Lv*2 - 物 - - S ↓○ S-SAULT 1 190+Lv*2 - 物 - - S △ X・BUSTER 12 800+Lv*2 100SP E SP消費で発動可能 - M - DUO・BUSTER - 1300+Lv*2 50MP E マルチプルアサルト2人 3 - かばう - - - - 味方の代わりに防御 - ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 取得Lv S ←○ R・DRILL(強) 4 160+Lv*2 - E - - 8 S →○ F・GSHOT(強) 11 90+Lv*2 - 物 - - 31 S ↑○ D・S-SAULT 2 210+Lv*2 - 物 - - 16 S ↓○ DRAGON・TOOTH 1 160+Lv*2 - E - - 23 L - F・MSHOT 6 740+Lv*2 30SP 熱 完全防御カウンター - 3 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv M 自己修復 HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 M S・CHAIN 敵1体の防御を25%減少&移動量を3マス減少 25 6 M ダウンフォルス 敵1体の攻撃を25%減少&攻撃数を1減少 25 12 M モードA7 1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇 10 15 M ブースト 行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回) 60 26 ヒルベルトエフェクト グノーシスに対する時のみ、攻撃が25%上昇 - 初期 戦闘モード移行 HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時 防御時上昇 - 4 戦闘データ解析 戦闘終了時の入手経験値を10%上昇 - 10 戦闘データ収集 与えたダメージの約5%をMPに変換 CENER - 23 MA攻撃 DUO・BUSTER攻撃タイプ:協力複数型 味方ユニット:2 対象ユニット:3 攻撃力:1300 属性:E 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:シオン M.O.M.O. 発動ユニット2:KOS-MOS ユニット解説 速度と幸運以外はほぼ完璧なステータス。HPUP装備や属性防御装備を着ければ壁性能はダントツになる。 「戦闘データ収集」習得後は与えたダメージによってMP回復ができるため、自己修復機能と併せてほぼ無敵化する。敵の群れに単機で放り込んでもまずやられない。 「ブースト」習得後は更に2回行動可能になるので輪を掛けて強くなる。ムリにこのキャラを育てるよりも削り役に徹して他のキャラを育てた方が良い。 速度が前述の通り全ユニットで最も遅いので中盤以降も積極的に戦わせたいのなら最前線に出して防御戦闘時の防御エキストラでノーガードするなりしてAPを10より上にすると良い。 「ブースト」使用→残りのMPで自己強化&敵弱体化→敵陣に突っ込んで優先して倒したい敵(毒持ちなど)を攻撃→再行動分で引き返して他の前衛に隣接→敵の攻撃をかばってAPを稼ぐ→「ブースト」・・・のパターンが非常に強力。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離F・GSHOTは(強)になると妙に硬直が長くなったり、当たり判定が薄いキャラにはカス当たりになる。ただし、気絶値の上昇率は高いため削り時は多用できる。 デカキャラ(ドルアーガ等)にはF・GSHOT(強)が全弾入る。DSS×2→FG(強)やD・S-SAULT→F・GSHOT(強)→D・S-SAULTのコンボでダメージが伸びる。 基本はDSS→R・DRILL(強)→FG(強)(落とす) 以下繰り返し。3回攻撃でBR+1かつクリティカルも狙えるのでおすすめ。 ジューダスやレッドアリーマー・キングなど、一部の敵はF・GSHOT(強)を当てても6HIT程度しか行かない。そういうユニットは大抵防御性能が低いので他ユニットに任せ、KOS-MOS自身は他のデカくて固い敵に向かおう。 (R・BLADE)→X・BUSTER→D・S-SAULT(落とす)→ (D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)(落とす))×6→ D・S-SAULT→X・BUSTER 7343ダメージ(Lv50) ポイント:R・DRILL(強)はコスモスの頭上辺りで発動するとクリティカルしやすい 最後のX・BUSTERは15ブランチ限定 (R・BLADE)→X・BUSTER→D・S-SAULT(落とす)→(D・S-SAULT→F・GSHOT(強)→ R・DRILL(強)(落とす))×2→D・S-SAULT→F・GSHOT(強)→D・S-SAULT×3 4587ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し) ※参考(F・GSHOT強化前) (R・BLADE)→X・BUSTER→D・S-SAULT(落とす)→(D・S-SAULT→F・GSHOT×2(落とす))×6→ D・S-SAULT→X・BUSTER 7239ダメージ(Lv30、15ブランチ) コメント 明らかなバランスブレイカーなのでこのゲームで難易度を上げたい人は使用を控えるほど。 ドルアーガ決戦の章で防御ステータス220+ガンコ装備とかしてたら、対雑魚は被ダメ全部攻撃「最低値10」!竜相手にも物理攻撃で被ダメが245...しかし、ドルアーガの被ダメは1300~1600、必殺時に2200にも登って少し焦った。 レベルに差があるとダメージが激増するので流石に終盤のボスにはノーガードをしないように。 ちなみにシルフィーの服を複数装備するとレベル50前後でラスボス(レベル60)の攻撃&防御&技術値を超える。 零児と小牟と同様「無限のフロンティア」に参戦。ナムカプで共闘した後という設定。 声優出演作 鈴木麻里子「ARMS」 シャーリー・ロズウェル役 「エアマスター」 滝川ユウ役 「銀魂」 川崎みち子役 「悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス」 ステラ、ロレッタ役 「無限のフロンティア」シリーズ カルディア・バシリッサ役 「ゼノサーガ」シリーズ T-elos役 「戦国無双」シリーズ 濃姫役 「HEY!HEY!HEY!MUSIC CHAMP」等、バラエティ番組のナレーション役も多数こなされております
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*シュヴァリエ サーガ タクティクス 攻略wiki このwikiは「シュヴァリエ サーガ タクティクス」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 商品情報 タイトル シュヴァリエ サーガ タクティクス 発売元 イメージエポック・NHN Japan 開発元 イメージエポック 対応機種 PS3・PC(ハンゲーム)・スマートフォン ジャンル SRPG プレイ人数 1人 発売日 2011年夏 価格 未定 CERO 審査予定 リンク 公式サイト シュヴァリエサーガタクティクス Wiki ニュース 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」,メイドユニットの名前を決める投票開始 (2012-09-07) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」ギルドシステムに新機能が追加 (2012-08-17) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」,新たなギルドシステムを8月15日に実装 (2012-08-10) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」ユニット継承システムが25日実装 (2012-07-20) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」,フェイト/エクストラの「セイバー」が参戦 (2012-04-05) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」アップデートでギルド攻城戦が実装に (2012-03-08) 「シュヴァリエ サーガ タクティクス」にさらなる熱を! 今後実装予定の「演習場」「攻城戦」について御影氏... (2012-01-26) [TGS 2011]“はるきゃん”こと石田晴香さんが魔法使い姿を披露。「シュヴァサガ えくすぷれす」の公... (2011-09-20) 2年の開発期間を経て生み出された“本格タクティクス系SRPG”の実力とは。「シュヴァリエ サーガ タクテ... (2011-08-25) “はるきゃん”こと石田晴香さんがオフィシャルナビゲータに就任。テスター募集も始まった「シュヴァリエ サー... (2011-08-16)
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見方 探索開始など !シナリオが進むポイント ¥おそらく見なくても進むイベント ・何らかの状況変化など ☆メール関係 第一話 ~演習~ ・説明 戦闘システム 「基本動作」「APシステム」「その他(ブーストなど)」 ・パーティ シオン KOS-MOS 探索 エンセフェロン市街地 !レアリエンに話しかける 合同演習開始 ・パーティ シオン KOS-MOS アレックス !エンカウント バージルの攻撃 !EVSの方へ歩く 破砕プラグイン入手 !破砕プラグイン入手後、ガレキに近づく →ボス戦 ゴブリン ☆メール 3通 探索 ヴォークリンデ艦内 !自室に行く 兄の通信 ☆メール 1通 第二話~襲撃~ 探索 ヴォークリンデ艦内 !シオンの部屋の方へ シオンと会話 ・パーティ シオン !エレベータでブリッジへ ブリッジで会話 !エレベータ降りてすぐ 幼女発見 !幼女を追って格納庫へ はげ !調整室へ 調整 !百式と話す 百式命名 !ガスパーゼと話す 反吐が出るぜ! !百式と話す 警報 ☆メール 2通 第三話~別離~ 探索 ヴォークリンデ艦内 ・パーティ シオン !艦内通路3 以降戦闘不可能に !艦内通路1 バージル合流 !艦内通路1 & !艦内通路1 おためごかしは反吐が出るぜ ・パーティ シオン KOS-MOS →ボス戦 サイクロップス ・パーティ シオン KOS-MOS バージル !格納庫 フェ ・パーティ シオン KOS-MOS →ボス戦 ミノタウロス ☆メール 1通 第四話~宿縁~ 探索 エルザ内 ・パーティ シオン !出口 イベント戦闘 ・パーティ KOS-MOS モモ ジギtsん ・ジンケイ 「魔力の陣」「神速の陣」 ・パーティ シオン KOS-MOS モモ ジギtsん !ブリッジ →ボス戦 ゴーレム ・パーティ シオン モモ ・ミニゲーム追加「アーチェリー」 ☆メール 1通 探索 エルザ内 ・パーティ シオン モモ !1F EVS前通路 モモは百式と会ってない ¥B1F 調整槽 モモともっこす ☆B1F 部屋 追跡メール1 !1F 客室右下 &が行方不明 ・サブストーリー追加 ジギー篇1 !ブリッジ カレー ・パーティ シオン !1F 食堂のアレン君に話す ゼノサーガ最大の山場が始まる ・サブストーリー追加 アンドリュー篇 !B1F調整槽 最大の山場終了 !1F 食堂のカウンター内へ 片付け !ブリッジ 変態ガッチャメン ☆メール 1通 第五話 ~浜辺~ &ココハイイ... 探索 エルザ内 !部屋から出る 巨大グノーシス内部へ 探索 巨大グノーシス内部 ・パーティ シオン KOS-MOS モモ ジギー ケイオス ・ジンケイ 「守護の陣」 !立体交差下 アンドリューの悪夢 ・サブストーリー追加 アンドリュー2篇 !デパート内部 変な看板 !デパート奥部 エルザの位置ロスト EVSプレート !デパート奥部のさらに奥へ & →ボス戦 ガーゴイル ・&ココハイイ... ☆メール 1通
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有限会社プロキオン・スタジオ スクウェアを退職後、光田康典氏が設立した音楽制作会社。最初は個人事務所だったが、2001年に正式な会社となる。 イナズマイレブンシリーズのゲームやアニメのサウンドプロデュースを行っていることで有名であり、 作曲・編曲のほかに、効果音制作・マニピュレーション・サウンドドライバ制作・レコーディングスタジオのレンタルなど多岐にわたる。 スクウェア時代からの付き合いである、サウンドプログラマーの鈴木秀典氏や黒田淳也氏も所属している。 所属作曲家 光田康典 土屋俊輔 Mariam Abounnasr(マリアム・アボンナサー) かつて所属していた作曲家 景山将太 桐岡麻季 亀岡夏海 黒田英明 作曲担当作品 2001 tsugunai ~つぐない~ 2002 ゼノサーガ エピソードI [力への意志] ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター (サウンドディレクション) 第七封印 2004 シャドウハーツII ラクガキ王国2 魔王城の戦い RPGツクール(PS2) (サウンドディレクション・効果音) 2005 ツキヨニサラバ 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 2006 モンスターキングダム・ジュエルサモナー ディープラビリンス 2007 ルミナスアーク 機甲装兵アーモダイン 2008 ソーマブリンガー ルミナスアーク2 ウィル インフィニットループ ~古城が見せた夢~ イナズマイレブン ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ 2009 アークライズファンタジア イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ルミナスアーク3 アイズ テグザー ネオ 2010 ゼノブレイド イナズマイレブン3 世界への挑戦!! メモリーズオフ ゆびきりの記憶 2011 TOKYOヤマノテBOYS HONEY MILK DISC TOKYOヤマノテBOYS SUPER MINT DISC トレジャーリポート 機械じかけの遺産 イナズマイレブン ストライカーズ イナズマイレブンGO ストライカーズ 2012エクストリーム 勇者30 SECOND DUNAMIS15 Wizardry Online 2012 TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS TOKYOヤマノテBOYS FRESH GINGER DISC TOKYOヤマノテBOYS BLACK VANILLA DISC 新・光神話 パルテナの鏡 BLACK WOLVES SAGA -Bloody Nightmare- BLACK WOLVES SAGA -Last Hope- イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013 イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 2013 SOUL SACRIFICE イナズマイレブンGO ギャラクシー 百年戦記 ユーロ・ヒストリア 剣が君 蒼穹のスカイガレオン 2014 SOUL SACRIFICE DELTA ピコットキングダム 天と大地と女神の魔法 FANTASY HERO~unsigned legacy~ 2015 コードネームスチーム リンカーンVSエイリアン STELLA GLOW CHUNITHM(楽曲提供) BAD APPLE WARS 剣が君 for V 2016 剣が君 百夜綴り セブンス・リバース もし、この世界に神様がいるとするならば。 2017 蒼き革命のヴァルキュリア アナザーエデン 時空を超える猫 ゼノブレイド2 2018 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 2019 リボルバーズエイト ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~ 鬼ノ哭ク邦 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション 2021 Edge Of Eternity 2022 ゼノブレイド3 外部リンク PROCYON STUDIO CO., LTD. http //www.procyon-studio.co.jp/index.html
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【アベルの箱舟】 【作品名】ゼノサーガシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】アベルの箱舟 【共通設定】 グノーシスの特性:グノーシスは空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。 そのため、攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。 また、物理的なものをすり抜ける。 なんらかの方法により、存在位相を虚数の状態から翻訳し、空間の実数領域に固着させる (存在の仕方を書き換えてしまう)事で物理攻撃を有効にすれば、2m程度の固体はガトリングガン程度で倒せる。 つまりゼノサーガの設定では空間に「実数の領域」と「虚数の領域」の二通りの存在の仕方があり、 グノーシスは「虚数の領域」に位置する存在の仕方をしているために、同じ空間に存在していても接触が出来ない。 よって、空間ごと吹っ飛ばすような攻撃でなければ全て素通りするはず。 実際、作中で不思議パワーのエーテル(特殊根本原理)は、グノーシスの存在の仕方を実数領域に変換しない限り通用しなかった。 ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。 また、グノーシスは生物の脳が知覚できるだけの存在であるため、機械を通すと知覚不能。 人造人間などはグノーシスを知覚可能。 エーテル:広義の意味での特殊能力。個人の超常能力から、ナノマシン治療能力、転送技術の応用による空間操作まで何でもあり。 気とかもこれ。 ヒルベルトエフェクト:虚数領域へと干渉する為の限定領域発生装置。 グノーシスは半透明化し、通常の攻撃を透過してしまう。 それは彼らの存在する法則が通常とは違うためである(空間の虚数領域へ属する存在の仕方、実在事象から切り離されている)。 その法則をこちら側(実空間)の法則にあわせて実体化させる装置。 つまり、範囲内の特殊な存在の仕方をしているものの存在の仕方を通常物理法則に書き換え、それを対象に強いる装置である。 これを用いない限り、グノーシスに対応する事はほぼ不可能(例外としてケイオスの謎の力等)。 ちなみに、作中では反物質反応魚雷等が実用化されている技術レベルである事を追記する。 D.S.S.S:グノーシスを機械を通して知覚するための虚数領域限定知覚装置。 これがないと機械を通してグノーシスが知覚出来ない。 白化:グノーシスと接触した生物は数秒で身体全てが塩(NaCl)の柱となり砕け散る。これを白化という。 遺体が砕け散らずに残る者もいるが、その場合はグノーシス変容体となる。(グノーシスになってしまう) 触れられた瞬間は無事であっても、触れられた時点から白化及びグノーシス変容体化は進行し続け、 グノーシスがその後一度たりとも触れていなくとも、やがてどちらかの結末へ向かっていく。 どういった原理でこれが起こるかは今もって明らかではない。 融合:グノーシスは他の「空間の実数領域」に存在している存在(通常物理存在)と融合し、その物質や生物をグノーシスとすることが可能。 グノーシス化した場合、生物だった場合は記憶や意志、ロボットなどの場合は操縦系統は失われ、単なるグノーシスとなる。 小型グノーシスがロボットと融合した際の描写からすると、一部だけでも融合されると、その部分を中心にグノーシスである 部分がどんどん面積を広げていく模様(明らかにグノーシスでなかった部分までグノーシス化しているため)。 時間をかければ全身まで広がっていくのだろう。 U.M.N.:ゼノ世界の全宇宙を結ぶネットワークで空間跳躍や超光速通信に用いられている。 本来ゼノ世界でのワープには有効範囲が存在するが、グノーシスはそんな範囲などクソ食らえとばかりに U.M.N.に干渉してその構造体そのものを書き換え、有効範囲関係なしにワープを行い、好きな場所に出現する。 簡易的にしたものを列記する。 物理無効、物理透過。不思議パワーでも否実体を攻撃した実績があるもの意外無効。 魂攻撃、精神攻撃、否実体に有効打を与えた攻撃、空間攻撃→有効 ガラスを通した程度ならともかく、ロボットのカメラなどを通すと見えない。 機械だとそもそも知覚出来ない。心がある物意外には知覚不能。 幽霊を人間に出来るような装置があれば、それを使用して物理的存在に出来る。 そうすれば物理攻撃で倒せる。 グノーシスに触れられると生物は塩になる。以降一度も触れられなくとも症状は進行。 グノーシスはロボットや生物と融合する。融合されるとどんどんグノーシスになっていく。 好きな場所から超空間に入って好きな場所から出れる。その速度は数万光年を6時間で踏破する。 次鋒~中堅はワープしようとした相手を無理矢理目の前に持ってこれる。150mの物まで可能。 【名前】アベルの箱舟 【属性】上位領域存在ウ・ドゥが下位世界に具現化した際の姿。 またグノーシスと同様の特性を持つが、存在的には別の存在らしい。 【大きさ】銀河系丸々一つ分 【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。 【素早さ】大きさ相応の宇宙船。 【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。 虚数化波動:この波動は1時間で銀河系一つを覆う速度で展開され、波動に触れた物全て(恒星惑星その他色々)を 強制的に虚数化(グノーシス化)した。また、虚数存在(意識体)としての域での波動であるため、 物理バリアは多分無効。 【長所】いくらなんでもでか過ぎ。そして圧倒的波動。 【短所】見た目キモイ まとめ 【名前】アベルの箱舟 【属性】上位領域存在ウ・ドゥが下位世界に具現化した際の姿。 【大きさ】銀河系一つ分 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】グノーシスの特性:空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。 物理的なものをすり抜け攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。 虚数化波動:この波動は1時間で銀河系一つを覆う速度で展開され、波動に触れた物全てを強制的に虚数化(グノーシス化)した。 また、虚数存在(意識体)としての域での波動であるため、物理バリア無効。 【長所】でかい。圧倒的な波動。 【短所】見た目キモイ 2スレ目 167 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 02 02 30 アベルの箱舟 考察 ○D-アーネ Dバスターに耐えて虚数化波動勝ち ×イド 相手のほうが銀河系破壊が早いので負けか ○黒衣の者 虚数化波動で勝てるかな ○ワイズマン 虚数化波動は支配空間でも伝わりそう ○神帝 虚数化波動で勝ち ×プロメテウス 宇宙の外に逃げられ、宇宙破壊 ×ジーヴァ 宇宙消滅級の気で負け プロメテウス>アベルの箱舟>神帝ブゥアー
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【作品名】ゼノサーガシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定】 グノーシスの特性:グノーシスは空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。 そのため、攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。 また、物理的なものをすり抜ける。 なんらかの方法により、存在位相を虚数の状態から翻訳し、空間の実数領域に固着させる (存在の仕方を書き換えてしまう)事で物理攻撃を有効にすれば、2m程度の固体はガトリングガン程度で倒せる。 つまりゼノサーガの設定では空間に「実数の領域」と「虚数の領域」の二通りの存在の仕方があり、 グノーシスは「虚数の領域」に位置する存在の仕方をしているために、同じ空間に存在していても接触が出来ない。 よって、空間ごと吹っ飛ばすような攻撃でなければ全て素通りするはず。 実際、作中で不思議パワーのエーテル(特殊根本原理)は、グノーシスの存在の仕方を実数領域に変換しない限り通用しなかった。 ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。 また、グノーシスは生物の脳が知覚できるだけの存在であるため、機械を通すと知覚不能。 人造人間などはグノーシスを知覚可能。 エーテル:広義の意味での特殊能力。個人の超常能力から、ナノマシン治療能力、転送技術の応用による空間操作まで何でもあり。 気とかもこれ。 ヒルベルトエフェクト:虚数領域へと干渉する為の限定領域発生装置。 グノーシスは半透明化し、通常の攻撃を透過してしまう。 それは彼らの存在する法則が通常とは違うためである(空間の虚数領域へ属する存在の仕方、実在事象から切り離されている)。 その法則をこちら側(実空間)の法則にあわせて実体化させる装置。 つまり、範囲内の特殊な存在の仕方をしているものの存在の仕方を通常物理法則に書き換え、それを対象に強いる装置である。 これを用いない限り、グノーシスに対応する事はほぼ不可能(例外としてケイオスの謎の力等)。 ちなみに、作中では反物質反応魚雷等が実用化されている技術レベルである事を追記する。 D.S.S.S:グノーシスを機械を通して知覚するための虚数領域限定知覚装置。 これがないと機械を通してグノーシスが知覚出来ない。 白化:グノーシスと接触した生物は数秒で身体全てが塩(NaCl)の柱となり砕け散る。これを白化という。 遺体が砕け散らずに残る者もいるが、その場合はグノーシス変容体となる。(グノーシスになってしまう) 触れられた瞬間は無事であっても、触れられた時点から白化及びグノーシス変容体化は進行し続け、 グノーシスがその後一度たりとも触れていなくとも、やがてどちらかの結末へ向かっていく。 どういった原理でこれが起こるかは今もって明らかではない。 融合:グノーシスは他の「空間の実数領域」に存在している存在(通常物理存在)と融合し、その物質や生物をグノーシスとすることが可能。 グノーシス化した場合、生物だった場合は記憶や意志、ロボットなどの場合は操縦系統は失われ、単なるグノーシスとなる。 小型グノーシスがロボットと融合した際の描写からすると、一部だけでも融合されると、その部分を中心にグノーシスである 部分がどんどん面積を広げていく模様(明らかにグノーシスでなかった部分までグノーシス化しているため)。 時間をかければ全身まで広がっていくのだろう。 U.M.N.:ゼノ世界の全宇宙を結ぶネットワークで空間跳躍や超光速通信に用いられている。 本来ゼノ世界でのワープには有効範囲が存在するが、グノーシスはそんな範囲などクソ食らえとばかりに U.M.N.に干渉してその構造体そのものを書き換え、有効範囲関係なしにワープを行い、好きな場所に出現する。 簡易的にしたものを列記する。 物理無効、物理透過。不思議パワーでも否実体を攻撃した実績があるもの意外無効。 魂攻撃、精神攻撃、否実体に有効打を与えた攻撃、空間攻撃→有効 ガラスを通した程度ならともかく、ロボットのカメラなどを通すと見えない。 機械だとそもそも知覚出来ない。心がある物意外には知覚不能。 幽霊を人間に出来るような装置があれば、それを使用して物理的存在に出来る。 そうすれば物理攻撃で倒せる。 グノーシスに触れられると生物は塩になる。以降一度も触れられなくとも症状は進行。 グノーシスはロボットや生物と融合する。融合されるとどんどんグノーシスになっていく。 好きな場所から超空間に入って好きな場所から出れる。その速度は数万光年を6時間で踏破する。 次鋒~中堅はワープしようとした相手を無理矢理目の前に持ってこれる。150mの物まで可能。 【名前】アベルの方舟 【属性】上位領域存在ウ・ドゥが下位世界に具現化した際の姿。 またグノーシスと同様の特性を持つが、存在的には別の存在らしい。 【大きさ】銀河系丸々一つ分 【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。 【素早さ】大きさ相応の宇宙船。 【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。 虚数化波動:この波動は1時間で銀河系一つを覆う速度で展開され、波動に触れた物全て(恒星惑星その他色々)を 強制的に虚数化(グノーシス化)した。また、虚数存在(意識体)としての域での波動であるため、 物理バリアは多分無効。 【長所】いくらなんでもでか過ぎ。そして圧倒的波動。 【短所】見た目キモイ まとめ 【名前】アベルの方舟 【属性】上位領域存在ウ・ドゥが下位世界に具現化した際の姿。 【大きさ】銀河系一つ分 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】グノーシスの特性:空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。 物理的なものをすり抜け攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。 虚数化波動:この波動は1時間で銀河系一つを覆う速度で展開され、波動に触れた物全てを強制的に虚数化(グノーシス化)した。 また、虚数存在(意識体)としての域での波動であるため、物理バリア無効。 【長所】でかい。圧倒的な波動。 【短所】見た目キモイ 2スレ目 167 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 02 02 30 アベルの箱舟 考察 ○D-アーネ Dバスターに耐えて虚数化波動勝ち ×イド 相手のほうが銀河系破壊が早いので負けか ○黒衣の者 虚数化波動で勝てるかな ○ワイズマン 虚数化波動は支配空間でも伝わりそう ○神帝 虚数化波動で勝ち ×プロメテウス 宇宙の外に逃げられ、宇宙破壊 ×ジーヴァ 宇宙消滅級の気で負け プロメテウス>アベルの箱舟>神帝ブゥアー